素材と仕上げ
木材、突板、ラミネート、ファブリック、金属を、実際の形状に適用するPBR素材として使用。
木材、突板、ラミネート、ファブリック、金属を、実際の形状に適用するPBR素材として使用。
取っ手、脚、台座、引き出し、扉を、固定バリエーションとして販売するのではなく、それぞれ個別に変更できます。
オーダーメイド製品では幅・奥行き・高さを直接入力でき、価格もそれに応じて算出されます。
先に選択した内容に応じてオプションを制限し、製造できない仕様を顧客が指定できないようにします。
基本価格、価格表、計算式を用いて、開始時のSKUではなく、選択した構成に一致する合計金額を算出します。
スマートフォンのカメラによる実寸配置。サイズ違いによる返品を防ぐ最も迅速な方法です。
主要なソフトウェアレビューサイトで、ユーザーがSimplio3Dをどのように評価しているかをご覧ください。
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多くの家具サイトでは、カスタマイズを商品バリエーションとして扱っていますが、3つ目の選択肢あたりで運用が破綻します。6種類の仕上げ、4種類のハンドルスタイル、2種類の高さがあるキャビネットは、撮影・掲載・管理が必要な48商品になります。 コンフィギュレーターでは、これらを1つのモデルに対するオプションとして扱います。次のシーズンに仕上げを追加する場合も、必要なのは48件の新規掲載ではなく、1つのマテリアルです。

家具の中には商品ページから直接販売できるものもあれば、リードタイム、配送、契約価格の都合で見積もりが必要なものもあります。Simplio3Dなら、同じプロジェクトで両方に対応できます。 構成した商品は、算出された価格でWooCommerceまたはShopifyのカートに追加することも、見積もりフォームを通じて登録することも可能です。見積もり依頼は、完全な仕様を添えて「リクエスト」に送られます。

家具コンフィギュレーターの設定では、あらゆるオプション、それらを結び付けるすべてのルール、そしてそれらに応じて変動するすべての価格を構築する必要があります。Simplio3Dなら、製品説明から実用的なコンフィギュレーターを生成できるため、白紙のプロジェクトではなく、改善していける構成から始められます。 AIアシスタントは、構築した内容を監査し、すべての組み合わせを一つひとつクリックして確認する代わりに、オプションの網羅性や条件付きロジックをレビューします。大規模なカタログを運用している場合は、MCPサーバーにより、アシスタントがスコープ付きトークンで接続し、ロジックの評価や価格計算を直接行えます。変更は適用前に提案されます。
最初の1点には最も時間がかかりますが、以降のラインアップでは素材を再利用できます。
仕上げのラインアップを一度、PBRマテリアルとして構築します。ベニヤ、ラミネート、塗装、ファブリック、金属を含め、ライブラリはプロジェクト間で共有されるため、次の製品でもすべて再利用できます。
















はい。素材ライブラリはプロジェクト間で共有されるため、一度作成した仕上げのバリエーションをコレクション内のすべての製品に適用できます。
はい。設定した範囲内で可能です。寸法入力では最小値、最大値、刻み値を指定でき、数式によって価格に反映させることもできます。
REST API と @simplio3d/sdk TypeScript クライアントにより、システムからヘッドレスでプロジェクトデータの読み書きができ、見積もりが送信された際にはWebhookを実行できます。
PBR の素材は、シーンの照明下で木目、光沢、色合いをレンダリングするため、スウォッチ画像よりもはるかに実物に近い見え方を実現します。
はい。モデルのバージョン管理では、3Dファイルを置き換えても、その上に構築されたオプションと設定は保持されます。
計算された価格でカートに追加された構成済みの商品、または完全な仕様を含む見積もり依頼のいずれかです。