生地・素材ライブラリ
PBR の素材を製品間で共有できるため、一度作成した生地のラインアップをコレクション全体に適用できます。
PBR の素材を製品間で共有できるため、一度作成した生地のラインアップをコレクション全体に適用できます。
パネルごと、またはコンポーネントごとにカラーを適用。これはファッション製品の実際の仕様方法に沿ったものです。
デザインキャンバスでは、製品表面上のデカール、ロゴ、アートワークの位置調整、拡大・縮小、回転を行えます。
パターンデザイナーでは、スケール、回転、オフセットを調整できる繰り返しパターンを適用できます。
テキスト入力と画像アップロードにより、お客様は名前、イニシャル、独自のアートワークを追加できます。
ウェアラブル AR モードは、標準のサーフェス配置に加えて、アクセサリー向けに顔・手首・身体をトラッキングします。
主要なソフトウェアレビューサイトで、ユーザーがSimplio3Dをどのように評価しているかをご覧ください。
4.6/5
4.3/5
9.5/10

ファッションブランドが扱うのは、単一のカテゴリーだけではありません。衣類にしか対応しないコンフィギュレーターでは、フットウェア、アクセサリー、ジュエリーを、それぞれ異なるアセットとルールを持つ別システムで扱うことになります。 Simplio3D では、これらをすべて同じように扱えます。モデル、マテリアル、オプションブロック、条件付きロジック、価格設定まで対応します。マテリアルライブラリは共有されるため、2つ目の製品は1つ目より大幅に短時間で構築できます。

アクセサリーやジュエリーでは、AR のウェアラブルモードが床面ではなく顔・手首・手をトラッキングするため、お客様はカスタマイズしたアイテムを自分自身に重ねて確認できます。 iOS と Android に組み込まれた AR フレームワーク上で動作するため、インストールは不要です。プロジェクトで共有リンクを有効にするだけで利用できます。

ファッションコンフィギュレーターの設定では、すべてのオプション、それらを結び付けるルール、そしてそれらに応じて変動するすべての価格を構築する必要があります。Simplio3Dなら、製品説明から動作するコンフィギュレーターを生成できるため、何もない状態から始めるのではなく、改善すべき構造を手に入れられます。 AIアシスタントは、構築した内容を監査することも可能です。すべての組み合わせを一つひとつクリックして確認する代わりに、オプションの網羅性や条件付きロジックをレビューします。大規模なカタログを扱う場合は、MCPサーバーにより、アシスタントがスコープ付きトークンで接続し、ロジックの評価や価格計算を直接行えます。変更は適用前に提案されます。
マテリアルライブラリを一度作成し、コレクション全体で再利用しましょう。
ガーメント、シューズ、またはアクセサリーを、パネル・トリム・装飾エリアごとに分けてインポートします。各部分にそれぞれ異なる素材やアートワークを適用できます。
















はい。プロジェクトはそれぞれ独立していますが、素材ライブラリ、オプション、ロジック、価格設定ツールは共通のため、アパレル、フットウェア、アクセサリーをまたぐコレクションを展開できます。
名前やイニシャル用のテキスト入力、顧客のアートワーク用の画像アップロード、配置用のデザインキャンバス、繰り返しプリント用のパターンデザイナーをご利用いただけます。
はい。ウェアラブルモードでは、デフォルトの表面配置モードに加え、顔、手首、または身体を追跡する3つのトラッキングカテゴリーに対応しています。
はい。ゾーンとオプションを定義し、条件付きロジックによって生産で対応できない内容を制限できます。
コンフィギュレーターは商品ページに埋め込むことができ、設定済みの商品を計算された価格でWooCommerceまたはShopifyのカートに追加できます。
はい。REST APIおよび@simplio3d/sdk TypeScriptクライアントはカスタムストアフロントに対応しており、完全にカスタマイズしたUI向けに別途ビューアパッケージもご用意しています。